22 - 27 августа 2019

Технологии моды

Специалисты в области технологий моды работают с тканями, выполняют раскрой и создают одежду для клиентов, как в сфере «высокой моды», так и для массового рынка. В список задач, решаемых дизайнером моды, входит разработка концепции, создание эскизов от руки или на компьютере, разработка выкроек, контроль производства изделий и анализ актуальных тенденций в сфере тканей, цветов и форм.

Дизайн одежды требует новаторства, творческого мышления, художественного таланта и дизайнерского чутья, позволяющих специалисту соединять в своих изделиях эстетику и практичность. Специалист в этой сфере должен уметь чувствовать модные тенденции и хорошо разбираться в тканях и материалах. Независимо от сектора в индустрии моды (создание эталонов-образцов для массовых производителей или эксклюзивных изделий под заказ), дизайнер одежды должен знать, как найти, закупить и хранить сырье и ткани и как воплотить дизайн в удобную красивую одежду для различных случаев.

Некоторые специалисты создают дорогостоящие изделия в единственном экземпляре, другие работают в команде, создавая коллекции моделей для массового производства, или специализируются на конкретных видах изделий. Рынок труда таких специалистов будет увеличиваться, что будет связано с ростом населения и соответствующих потребностей в одежде, обуви и аксессуарах.

Подробнее Свернуть

Главные партнеры компетенции

Конкурсанты и результаты

Цайюнь Вэнь

Китай

733

Габриэлла Луисе Душ Сантуш Силва

Бразилия

730

Ю Сюань Кэ

Китайский Тайбэй

728

Интересные факты

Самая древняя швейная игла была найдена в пещере в Южной Африке. Ее примерный возраст – 60 000 лет.

В 1857 году английский портной Чарльз-Фредерик Уорт положил начало карьере модели. Он устроил первый в мире показ мод в Париже, использовав девушек в качестве моделей.

Юбка является старейшим видом одежды, уступает только набедренной повязке. До 1600-1700 годов юбку носили все – мужчины и женщины.

Четыре наиболее распространенных материалов одежды – лён, хлопок, полиэстер, вискоза. Хлопковая ткань использовалась для одежды на протяжении более 7000 лет.

До 1800-х годов не было понятия детской одежды. Дети одевались так же, как взрослые.

Средняя продолжительность «жизни» одежды составляет примерно три года. Этот норматив используется для сравнения уровня жизни.

Как проходит соревнование по компетенциям?
1
Конкурсанты получают конкурсное задание
2
Конкурсанты выполняют конкурсное задание и отправляют законченную/незаконченную работу к установленному сроку
3
Группа Экспертов оценивает конкурсные задания, выполненные Конкурсантами, в соответствии со стандартами WSI
4
На основе информационной системы выполняется подсчет результатов и генерируется список победителей
5
Победители награждаются на Церемонии закрытия

Партнеры

С более подробной информацией о компетенции можно ознакомиться в Личном кабинете.